personaje
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Tabla de Contenidos
Creación de personajes
La creación de personajes consta de 6 pasos:
- Elegir un camino (clase)
- Elegir una raza
- Elegir las inclinaciones
- Crear 2 aspectos
- Elegir círculo de hechicería (Solo conjuradores)
- Tirar dados para el equipo
Elegir un camino (clase)
Elegir una raza
Las opciones disponibles son:
Humano:
- Permite elegir una tercer inclinación
Elfo:
- Vista del crepúsculo: Puede ver al doble de lejos en penumbras.
- Boon para resistir magia que altere la mente
Enano:
- Vista del tuner: Puede ver al doble de lejos en penumbras.
- Boon para resistir venenos.
Mediano:
- Segundo desayuno: Empieza el día con 1 poción sanadora que puede beber como acción gratuita. Cura 2 strikes.
- Enemigos grandes tienen dificultad para pegarle. +4 al ataque contra el personaje.
Goblin:
- Como acción puede esconderse y no ser atacado en ese turno si no ataca. Debe haber covertura o desniveles de terreno
- Visión nocturna: Puede ver al doble de lejos en penumbras.
Ninguna raza tiene visión en la oscuridad total.
Elegir las inclinaciones
Crear 2 aspectos
Los aspectos son descripciones de una sola linea que dan historia, descripción o profundidad a los personajes. Son inventados por los jugadores, pero conviene evitar que se superpongan con los caminos (clases) o las inclinaciones.
Hay que crear 2, pero se permite crearlos luego durante el juego según como evolucione la historia.
Algunos ejemplos pueden ser:
- Un gran cocinero
- Tiene sueño ligero
- Nunca muestra emociones
- Estudio como escriba en un monasterio
- Viajo con el circo como contorcionista
- Tiene buen olfato
- Adicto al chocolate
Elegir círculo de hechicería (Solo conjuradores)
Tirar dados para el equipo
La armadura viene dada por el camino elegido. Las armas las puede elegir cada jugador y el resto del equipo se decide por tiradas que dados que pedirá el DM
personaje.1700755468.txt.gz · Última modificación: 2024/01/31 20:06 (editor externo)
