personaje
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| personaje [2023/11/23 15:55] – sadu | personaje [2024/01/31 20:06] (actual) – editor externo 127.0.0.1 | ||
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| ====== Creación de personajes ====== | ====== Creación de personajes ====== | ||
| + | La creación de personajes consta de 6 pasos: | ||
| + | - Elegir un camino (clase) | ||
| + | - Elegir una raza | ||
| + | - Elegir las inclinaciones | ||
| + | - Crear 2 aspectos | ||
| + | - Elegir círculo de hechicería (Solo conjuradores) | ||
| + | - Tirar dados para el equipo | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
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| + | ===== Elegir un camino (clase) ===== | ||
| + | Este sería tu rol como personaje. Cada camino (clase) te brinda diferentes características: | ||
| + | * [[Warrior]] (Guerrero) | ||
| + | * [[Warden]] (Guardián o Ranguer) | ||
| + | * [[Delver]] (Minero) | ||
| + | * [[Brute]] (Bruto o Bárbaro) | ||
| + | * [[Rascal]] (Pícaro) | ||
| + | * [[Conjurer]] (Conjurador o Mago) | ||
| + | * [[Friar]] (Fraile) | ||
| + | * [[Skald]] (Poeta) | ||
| + | * [[Beastmaster]] (Druida) | ||
| + | |||
| {{ : | {{ : | ||
| + | |||
| ===== Elegir una raza ===== | ===== Elegir una raza ===== | ||
| Las opciones disponibles son: | Las opciones disponibles son: | ||
| Línea 24: | Línea 47: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| + | |||
| + | ===== Elegir las inclinaciones ===== | ||
| + | Las inclinaciones son aquellas opciones que te permiten personalizar tu personaje más allá de su comino (clase) original. | ||
| + | |||
| + | Humanos eligen 3. El resto 2. | ||
| + | |||
| + | [[Inclinations|Ver el listado completo de inclinaciones]]. | ||
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| + | {{ : | ||
| + | ===== Crear 2 aspectos ===== | ||
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| + | Los aspectos son descripciones de una sola linea que dan historia, descripción o profundidad a los personajes. Son inventados por los jugadores, pero conviene evitar que se superpongan con los caminos (clases) o las inclinaciones. | ||
| + | |||
| + | Hay que crear 2, pero se permite crearlos luego durante el juego según como evolucione la historia. | ||
| + | |||
| + | Algunos ejemplos pueden ser: | ||
| + | * Un gran cocinero | ||
| + | * Tiene sueño ligero | ||
| + | * Nunca muestra emociones | ||
| + | * Estudio como escriba en un monasterio | ||
| + | * Viajo con el circo como contorcionista | ||
| + | * Tiene buen olfato | ||
| + | * Adicto al chocolate | ||
| + | |||
| + | Aparte de para ambientación, | ||
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| + | {{ : | ||
| + | ===== Elegir círculo de hechicería (Solo conjuradores) ===== | ||
| + | Los círculos de hechicería representan la escuela en la que se ha especializado el conjurador. | ||
| + | |||
| + | * [[Arcane bands]] (Bandas Arcanas) | ||
| + | * [[Blastmaster]] (Maestro de explosiones) | ||
| + | * [[Botanicalist]] (Botánico) | ||
| + | * [[Elementalist]] (Elemental) | ||
| + | * [[Ilusionist]] (Ilusionista) | ||
| + | * [[Necromancer]] (Nigromante) | ||
| + | * [[Seer]] (Vidente) | ||
| + | * [[Shadoweaver]] (Tejedor de sombras) | ||
| + | * [[Shapeshifter]] (Cambiaformas) | ||
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| + | ===== Tirar dados para el equipo ===== | ||
| + | La armadura viene dada por el camino elegido. Las armas las puede elegir cada jugador y el resto del equipo se decide por tiradas que dados que pedirá el DM. | ||
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| + | Las armaduras se pueden cambiar por una mejor, pero causa un bane (desventaja) a todas las tiradas. Por ejemplo, un rascal con armadura pesada. | ||
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personaje.1700754949.txt.gz · Última modificación: 2024/01/31 20:06 (editor externo)